jueves, 13 de agosto de 2009

SORTEO-


SE SORTEA EN EL GREMIO (Inmortal Good.)



NOTA: ES MUY BUENO.


RETO: ES DE LAS PERSO
NAS DE LVL : MENOS DE 50 EL QUE LLEGUE PRIMERO A LVL 60 SE GANARA EL FABULOSO PREMIO
ESTE CONCURSO FUE DECIDIDO POR : VICKD-LEGEND


TEMA QUE DISCUTIR.. BOTS!

OTRA AMENAZA INTENTA INVADIR DOFUS... SON PROGRAMAS. QUE MANDAN SPAM , PARA QUE ENTRES A LA PAGINA CONOSIDA COMO WWW.VIPEBAY.COM Q INTENTAN SACARTE TU DINERO REAL,

TAMBIEN ESTAN LOS BOTS DE LVEO Q SE METEN EN LOS COMBATES SON COMO 8 PERSONAJES, Y LO HACEN PARA GANAR DROP.



*Caracteristicas Bots:
Nombres raros.. franceces diria yo..
Son mujeres mayormente..
Levean rapido los ves level 1 y a los 10 minutos son level 32..

Algunos decian que levean asi.. por que al llegar a un buen nivel lo que hacen es vender la cuenta..

La Invasion Bot empieza buajajja
xD!
La foto:


lunes, 10 de agosto de 2009

Un Nombre - Un Futuro



¡ EL GREMIO QUE BUSCA SER GRANDE !


Segun Andan Diciendo Este gremio Esta Tomando buena ruta, abierto para todos los lvl. de 40+

¿Podra llegar a hacer uno de los grandes?



Post By : Laritap

Emotes

Conseguir actitudes

(/Appl) Aplaudir

  • Qué hace: Hace que el personaje aplaude por encima de su cabeza.
  • Localización: (-2, -6)
  • Jugadores Necesarios: 9
  • Cómo adquirirlo: Resolver el rompecabezas
  1. El interruptor para abrir la entrada de la cueva del rompecabezas está en un acantilado que debe ser alcanzado subiendo una sala a través de la cueva. Alguien debe activar este interruptor para el resto del equipo. Esa persona podría entrar al mismo tiempo que los demás, si regresa rápidamente a la entrada de la cueva.
  2. En la primera sala, debe ponerse una persona en cada una de las 5 baldosas y tirar de la palanca.
  3. En la segunda sala, debe ponerse una persona en cada una de las 9 baldosas necesarias para formar un más(+) y tirar de la palanca.
  4. En la sala final, clicar en la estatua brillante y un mensaje informará que ya ha adquirido el emote /appl.

(/bye) Agitar su mano

  • Qué hace: Su carácter agita la mano diciendo adiós
  • Localización: (4.1)
  • Jugadores Necesitados: 6
  • Cómo adquirirlo: Solucione el rompecabezas

En el primer cuarto, camine abajo de la escalera. En el segundo cuarto, tenga una persona el estar parada en cada uno de los 6 azulejos y tire de la palanca. En el tercer cuarto, tenga una persona el estar parada en cada uno de los 6 azulejos en blanco y tire de la palanca. En el cuarto final, chasque encendido la estatua que brilla intensamente y un mensaje le dirá que usted haya adquirido /bye.

(/rest) Acostarse

  • Qué hace: Su personaje se tumba. Este emote cura a tu personaje al igual que el de sentarse.
  • Localización: (13,-28)
  • Jugadores Necesitados: Cuantos más mejor, hasta 8
  • Cómo adquirirlo: Necesita pasar entera la mazmorra enarenada, al cruzarla entera le darán el nuevo emote.

(/Fear) Mostrar Miedo

  • Lo que hace: Su personaje se agacha de miedo, cubriendo su cabeza.
  • Localización: (19.24)
  • Jugadores Necesarios: 1
  • Cómo adquirir: Solucione el rompecabezas
    1. En el mapa, vaya a la esquina derecha del muelle, en la parte saliente. Usted verá una pequeña repisa que sobresale del otro lado de la pantalla. Ésta es su meta. Usted tiene que estar parado en el lado izquierdo de la repisa donde estan los arbustos.
    2. Cuando este sobre la esquina izquierda del embarcadero, una plataforma se levantará del mar. Cruce rápidamente a la siguiente esquina para levantar una segunda plataforma.
    3. Camine rápidamente a través de la tierra seca. La salida al cuarto siguiente es invisible, pero usted puede simplemente dar unos pasos (no hay mucho sitio de moverse, así que es bastante fácil encontrar).
    4. Entre en el pequeño templo para encontrar la estatua del emote, que brilla intensamente. De Clic en la estatua y un mensaje le dirá que usted ha adquirido "/fear".

Este emote es posible ser adquirido por jugadores f2p.

(también observe que si usted está parado en alguno de los 2 bloques temporales por demasiado tiempo, le transportarán automáticamente al ultimo punto guardado.)

Archivo:Example.jpg

(/hi) Reverencia

  • Lo que hace: Su personaje se inclina en forma de Saludo
  • Localización: (13,21)
  • Jugadores Necesarios: 1
  • Cómo adquirir: Termine el "Blacksmith Dungeon".
    • Calabozo del Herrero - Este emote es una de las recompensas que usted puede conseguir por acabar este Calabozo. Las llaves para este Calabozo son soltadas por los "Dark Miners", "Dark Bakers", y "Dark Smiths". los Dark Smiths se puede encontrar en el área alrededor de (14, 21). Aunque solamente una persona es necesaria obtener el emote, usted muy probablemente necesitará un equipo para el pasar Dungeon.

Notas: Como se requiere la capacidad de entrar a un Dungeon fuera de Astrub, "/hi" no puede ser obtenido por jugadores f2p.

(/kiss) Lanzar un Beso

  • Qué lo hace: Su personaje lanza un beso con forma de corazón flotante.
  • Localización: Don Huan (1.0)
  • Jugadores Necesitados: 1
  • Cómo adquirir: Termine la búsqueda

Hable con Don Huan (opcional)

Adquiera 1 pinza de cangrejo, entreguesela a Don Huan . Para los jugadores de bajo nivel, (12.4), (13.1) o (12.0) se recomiendan. Hable con Don Huan y dale la pinza de cangrejo (él lo llama el apretón del cangrejo).

Conteste a sus preguntas como sigue:

  1. - Declare esta pregunta como estúpida
  2. - Eso depende
  3. - Dependiendo del dia, la situacion, la pareja...

Espere hasta la hora secreta. La hora secreta está entre la medianoche y 01:00am en dofus. Usted puede ver el tiempo del en-juego eligiendo el reloj en el círculo de retrato/compass/reloj. Hable con Don Huan durante la hora secreta y recibe el emote de /kiss. Notas: Porque necesita hablar a un NPC fuera de Astrub, /kiss no se puede obtener por jugadores F2P

(/cross) Cruzarse de brazos

  • Localizacion: [10,-24]
  • Jugadores necesarios: 9
  • Solucion:
  1. Presionar el interruptor que hay en la parte superior izquierda de la pantalla para poder entrar en la cueva
  2. Colocar los 9 jugadores como muestra la imagen
  1. Usar la palanca y pasar a la sala donde se encuentra la recompensa

(/mad) Enojarse

  • Lo que hace: Su personaje sacude el puño en desafío.
  • Localización: [-6,24]
  • Jugadores Necesarios: 6
  • Cómo adquirir: Solucione el acertijo.
    1. Parese sobre el interruptor que está fuera de la cueva para entrar.
    2. En el primer cuarto, tenga a una persona parada en cada uno de los 6 azulejos y tire de la palanca. Haga que alguien memorice o que anote de la posición relativa de los azulejos.
    3. En el segundo cuarto, tenga a una persona parada en cada uno de los 6 azulejos siguiendo el mismo patrón que en el primer cuarto (vea el diagrama) y tire de la palanca.
    4. En el cuarto final, de clic en la estatua brillante y un mensaje le dirá que usted ha adquirido "/mad".

(/Oups) Viento del Pánico

  • Qué lo hace: Su personaje se tira un pedo.
  • Localización: (-4,12) Derecho después de la entrada al pantano.
  • Jugadores Necesitados: 1
  • Cómo adquirir: Dropeado por Crocodail Jefes

Este emote es dropeado por Crocodail Jefes en la forma de una pergamino llamado Viento del Pánico. Los Crocodyls generalmente estan en grupos grandes así que es mejor traer ayuda. Una vez que usted tenga el objeto, doble click en el pergamino para ganar el emote. Se recomienda los grupos grandes para mas drop.

(/Pfc1 /Pfc2 /Pfc3) Piedra, Papel, Tijera

  • Qué hace: Se puede jugar al popular juego, piedra, papel o tijera
  • Localización: Grizmine [2,-1]
  • Jugadores que se necesitan: 1
  • Cómo adquirirlo:

Compre el libro los "secretos el libro de la lengua de las ardillas" (50 kamas) en la biblioteca (4.1) para entender la charla de la ardilla. El libro debe comprarse para conseguir las opciones del diálogo con la ardilla. Sin embargo puede leerse la página del wiki sobre los secretos de la lengua de la ardillas para ahorrarse tiempo al traducir.

Antes de ir a 5,21 adquiera 1 avellana. La manera más fácil de conseguir la avellana es luchar contra jabalis.

Hablar a la ardilla de la pantalla (5.21). Se oculta a menudo entre los árboles en la parte alta de la pantalla, así que poner la transparencia puede ser mas facil de ver. Tenga cuidado con los Abraknidos Ancestrales a lo largo del camino, son agresivos y dificiles de matar. Si va primero a (5,x) y entonces camina hacia el sur recto (5.21) no debería encontrarse con ningun grupo agresivo.

La primera conversación con la ardilla tiene solamente una respuesta. En la segunda, fijese que la ultima palabra de cada frase son jabali, araña, larva, seta y avellana con las vocales cambiadas. Elija la de la avellana ("el nisitik del ik de Dinnik"). La ardilla aceptará ciertos otros artículos (hocico del jabali, pata de araña, piel azul de la larva, seta), pero éstas no harán avanzar la búsqueda. Solamente avanzara con la entrega de la avellana. La tercera conversación, tiene otra vez solamente una respuesta.

Después de haber dado la avellana, debe verse un icono de "Clarividencia" en la parte de arriba de la pantalla.

A partir de este momento ...Mucho Cuidado... la entrada en una lucha nos haria perder la clarividencia y tendriamos que volver a repetir los pasos.

Ir con mucho cuidado hasta Grizmine, el cual está en el segundo piso de la taberna (2, -1). Podemos utilizar los zaaps, así que usted puede ser interesante considerar el recordar el recorrido que cualquier zaap le ahorra y hazer zaaping a -2, a 0 (si se asume que se lo han activado).

Jugar a Papel-Piedra-Tijeras con Grizmine hasta ganar.

La primera vez la probabilidad de ganar es 100%, la segunda 50%, y la tercera 100% con clarividencia y 0% sin ella.


Después de ganer, un mensaje dirá que ha adquirido /pfc1 (piedra), /pfc2 (leaf/papel) y /pfc3 (tijeras).

(nota rápida de A: Este emote se llama PFC debido a los nombres franceses para el papel, la piedra, y las tijeras. Papel (o Leaf)=Feuille, piedra (o Stone)=Pierre, y Tijeras=Ciseaux.)

Notas: Como requiere la capacidad de hablar a un PNJ fuera de Astrub, /pfc no se puede obtener por jugando por libre.

(/Pipo) Tocar Música

  • Qué hace: El personaje toca una flauta, haciendo que una pequeña nota musical se eleve.
  • Localización: desconocida
  • Jugadores Necesarios: desconocido.

Notas: Este emote no es actualmente obtenible. Vea la página de la charla para los detalles. Los GMs lo tienen. Su nombre fue encontrado leyendo los archivos flash del juego. Probablemente esta vinculado con el objeto "Flauta".

(/point) Señale El Dedo

  • Qué lo hace: Los puntos del carácter.
  • Localización: Extremo del Dungeon de Pandikaze.
  • Los Jugadores Necesitaron: Bastantes para hacer Dungeon.

Notas: Es aprendida usando un pergamino (pergamino "señalar con el dedo"), similar a /oups, que es ganado al parecer acabando el Dungeon de Pandikaze.

(/sit) Sentarse

Nota: El emote del sentar se da automáticamente a todos los nuevos caracteres, y puede se obtenga no más de largo con esta búsqueda. La estatua en la cueva ha sido substituida por un Moowolf. Esta información de la búsqueda se deja adentro para archival y como parte de la búsqueda de la voluta de Terra Cogita.

Qué lo hace: Su carácter se sienta abajo, recuperando salud. Localización: (-2.2) Los Jugadores Necesitaron: 9 Cómo adquirir: Solucione el rompecabezas Camine en el interruptor del azulejo para abrir la cueva (el interruptor está en la esquina derecha más baja del mapa, ocultada parcialmente por los árboles) En el primer cuarto, tenga una persona el estar parada en cada uno de los 9 azulejos y tire de la palanca. En el segundo cuarto, tenga una persona el estar parada en cada uno de los 9 azulejos que forman el mismo patrón que en el primer cuarto (un "T") y tire de la palanca. En el cuarto final, chasque encendido la estatua que brilla intensamente y un mensaje le dirá que usted haya adquirido /sit. (la gente que terminó clase particular tendrá ya la, así que la puede ser confundida no aprendiendo un nuevo emote. Esto está sobre todo para los viejos jugadores franceses, que estaban alrededor antes de que el /sit Emote fuera agregado al juego)

(/weap) Mostrar el Arma

  • Lo que esto hace: Su carácter sostiene por encima su arma actual.
  • Posición (Ubicación):[-6,5]
  • Jugadores Necesitaron: 4
  1. Ir al Campo Bwork, por la cueva en -1, 8
  2. Póngase al punto más alto de la cueva
  3. Consiga a alguien como indica la imagen. Emote_weap_room1.JPG
  4. Haga lo mismo en el siguiente. Emote_weap_room2.jpg
  5. Al final, haga clik sobre la estatua encendida y un mensaje le dirá que usted ha adquirido /weap.

Nota: Los Bworks son sólo agresivos cuando eres P2P. Es bastante práctico que disponga un jugador F2P para abrir la puerta a la cueva, salvándole y ahorrándole tiempo de haber sido atacado.

sábado, 8 de agosto de 2009

EL INTELIGENTE Y SEDIENTO PANDAWA

En el Mundo de Dofus, un evento ha ocurrido. Los Pandawas, una especie de la que casi no se escucha, decidieron dejar de vivir como ermitaños y disfrutar TORTURANDO A LA COMUNIDAD. El pandawa vive en Pandala, una isla localizada al Este de la región de Astrub.

El puente que conecta a esta isla tiene forma de cimbrel, terminando con el aislamiento de los Padas. Como sea, algunos Pandawas, un grupo de guerreros, se oponen a la llegada masiva de aventureros, y están listos para tomar las armas

Pandawas siguen siendo exclusivos de P2P. No hay planes para hacer a los Pandawas F2P. Como sea, los pandawas creados no se borraran cuando dejes de estar subscrito; solo la creación de nuevos Pandawas esta negada para los F2P.

---------------------------------------------------------------------------



GUIA PANDAWA INTELIGENCIA




Esta es una Guia Para que ustedes se puedan ayudar a empesar un Pandawa correctamente o talvez no Bueno aky vamos con La Descripcion de el Pandawa

Descripcion:

*El Pandawa es un Personaje Para Abonados
*Atacan Mucho desde bajo level (Desde Level 30 Pueden atacar 100)
*Un Contra es que cuando estan en estado Borracho pierdes un PM asi que no van a poder Permitir entrenar en algunos Lugares que te puedan ayudar mucho

Build


Vitalidad:Scroll (Pueden hacerte sobrevivir mucho mas)
Fuerza:No la Subas (Osino tendran que ser Pandawa de Tierra)
Suerte:Subela solo con Scroll (No va a ser muy necesario que digamos pero te ayudara a Drop tus Sets o Recursos Solo es un Lujo asi que Solo si quieres lo suben)
Inteligencia Obio (Asi tendran Mas Iniciativa y podran atacar mas con los ataques)
Sabiduria:Scroll (Te ayudara a subir de level mucho mas Rapido)

Hechizos


1-11 Tranka (Lvl 5)
11-21 Puño Flamigero(Lvl 5)(Puede ser Primero pero Necesitas tener un Set Para poder No Morir Muy rapido)
21-31 Vulnerabilidad Incandecente(Lvl 5)(Siempre te podra ayudar mucho)
31-41 Estabilizacion (Lvl 5)(No lo aconsejo Pero Si quires avergonsar Sacrogritos Ocupalo)(Alfinal igual Lo vas a querer tener porque despues te van a sobrar algunos Puntos Pero no lo subas ahora subelo cuando lo necesites)
Recomendado 31-42(Lvl 5) Guarda tus Puntos para Deshonra (Te va a servir Para todos Los Moustros y tambien para matar muy rapido a un Feca)
42-52Leche de Bambu(Lvl 5) Te servira para Cuando Necesites cambiar de Estado Borracho a Estado Normal Para poder atacar con tu arma o despues con Frasco Explocivo
52-62 Karzam (Lvl 5) Lo que tu necesitas mucho Te aumenta daños % y Daños y Criticos(Va a poder Servirte Mucho)
62-72(Lvl 5) Y Aky esta tu nueva Arma que te va a complicar un Poco Pero con la Estrategia que e inventado talvez te pueda ayudar un poco mas
72-90 Pandenkulo(Lvl 5) Despues de estar frustado por no tener un PM el Programador te dice ahora puedes Caminar de 2 a 3 Pasos Mas!!
90-101 Enlace Espirituoso Adiferencia del Osamodas el Revive a un Amigo aky tu convocas a Tu Abuelito Pandawa el si te ayudara a Matar !!
Extra:Dominio de las Hachas (Lvl 5) Subanlo cuando puedan Porque los PAndawas tenemos 100% de Daños Con Hachas
Bueno hasta aky llegamos con los Hechizos en level 100 ya van a saber mucho!!

Set y Armas


1-20 Ataque Set Aventurero--En el Peor de los Casos Set Pio Rojo Leveleo Set Aventurero o Set Champi Champ


20-48(Posiblemente o 38) Set Jalato--Ataque Set Aventurero--Leveleo
Set de Leveleo 26-48(O lo puedes ocupar cuando quieras)
Sombrero: Sombrero de Prespic o Sombrero de Akuadala (O Como se Escriba)
Capa:Capa Prespic
Anillo:Alianza de Silimella-Anillo de Prespic
Cinturon:Cinturon de Prespic
Arma:Varita de Raiz de Abraknido
Amuleto:Armonia
Botas:Botas de Jame
*Con eso tendras entre unos 150 o 170


41-46 Set Escarahoja Rojo-Completar con Partes de Set de Kwak de Fuego


50-70 Seria Bueno Set Blop Guinda y Set Jalato Real


80-98 Set Guinda Real Completar con Set Fuegodala o Todo el Set Fuegodala



Armas:

17-39: Cortadora de Tejo
39-47: Cortadora de Bambu o Kwakhoja de Llamas
47-54: Hacha de Brecha
54-62: Bulgurda de los Claros
62-81: Machete Sabio
81-96: Hacha del Lookabeer
(Solo con Dinero)81-98 Hacha del Yondanwa

Zonas de Leveleo

1-12 Incarnam Chafers o Campo de Incarnam
12-30 Playa (Pischis)
40-50 Puerkasos
50-60 Abraknidos
60 -70Cochinillos
70-80 Kanus
80 - 100 : Tronko Oscuro - Ratas Bonta/astrub/brakmar




















Icono Nombre Nivel Elemento Descripción Corta
Archivo:Vulnerabilidad Incandescente.gif Vulnerabilidad Incandescente 1
Reduce la resistencia al fuego de tu enemigo.
Archivo:Tranka.gif Tranka 1
Se necesita para lanzar hechizos elementales.
Archivo:Puño Flamígero.gif Puño Flamígero 1
Fuego
Hechizo de tipo fuego de corto rango. Debe estar borracho para poder usar este hechizo.
Archivo:Terror.gif Terror 3
Le quita los golpes criticos al enemigo.
Archivo:Soplido Alcoholico.gif Soplido Alcoholico 5
Aire
Hechizo de tipo aire de medio rango. Debe estar borracho para poder usar este hechizo.
Archivo:Vulnerabilidad Acuosa.gif Vulnerabilidad Acuosa 9
Reduce la resistencia del enemigo a Agua.
Archivo:Resaca.gif Resaca 13
Tierra
Hechizo tipo tierra de corto rango. Debe estar borracho para poder usar este hechizo.
Archivo:Karcham.gif Karcham 17
Carga a un aliado o enemigo.
Archivo:Vulnerabilidad Ventosa.gif Vulnerabilidad Ventosa 21
Reduce la resistencia del enemigo a Aire.
Archivo:Estabilizacion.gif Estabilizacion 26
Hace que el objetivo sea inmune a los placajes por un tiempo
Archivo:Chamrak.gif Chamrak 31
Tira al objetivo cargado.
Archivo:Vulnerabilidad Terrestre.gif Vulnerabilidad Terrestre 36
Reduce la resistencia a Tierra del enemigo.
Archivo:Deshonra.gif Deshonra 42
Lanza un efecto aleatorio que hace que el enemigo pierda su concentración. ( Uno de ellos: Reduce los daños, Aumenta los fallos críticos, remueve los efectos mágicos o perdida de PA.
Archivo:Leche de Bambú.gif Leche de Bambú 48
Remueve los efectos mágicos sobre el lanzador y remueve el estado de borracho.
Archivo:Ola Marejadora.gif Ola Marejadora 54
Agua
Inflinge daños de tipo Agua. Primer hechizo de agua en el cual no requiere estar borracho.
Archivo:Karzam.gif Karzam 60
Te cambia a ti mismo a estado de borracho mientras impulsas daños y Golpes Críticos.
Archivo:Frasco Explosivo.gif Frasco Explosivo 70
Fuego
Inflinge daños tipo fuego en el area de efecto.
Archivo:Pandatak.gif Pandatak 80
Tierra
Fuerte ataque de rango, ataque de tipo tierra lineal.
Archivo:Pandenkulo.gif Pandenkulo 90
Da PM al lanzador o al aliado.
Archivo:Enlace Espirituoso.gif Enlace Espirituoso 100
Invoca un Panda antiguo,borracho y poderoso que te ayudara a combatir.





POST CREADO POR : Laritap : DEL SET GELA - AL PIO VERDE

miércoles, 5 de agosto de 2009

NEWS



¡Se han seleccionado 751 candidatos durante la primera prueba de calificaciones!

Ellos son los campeones, los más rápidos en las mazmorras!

Hoy son 751, pero ¡solo podrán quedar 352 para la próxima semana!

Se han creado nuevos temas para votar sobre los Foros de los servidores!

¡Vota para decirnos quienes son, según tu opinión, los mas adecuados para guiarlos a la victoria!

¡Los esperamos el lunes con los resultados finales!


------------------------------------------------------------------------------------------------

¡Sí, ya ha comenzado! Los 116 equipos de campeones, repartidos en 29 liguillas de 4 equipos ¡comenzarán a enfrentarse hoy mismo!
La fase de las liguillas estará dividida en dos partes con el mismo funcionamiento, sólo cambiará la distribución en las liguillas. Cada equipo tendrá tres combates.
Se tendrán en cuenta todas las liguillas. Se calificarán para la fase final los 64 equipos que hayan reunido la mayor cantidad de puntos durante los 6 combates. La cantidad de puntos que cada equipo consiga podrá verse influenciada por el resultado global de los distintos servidores en las pruebas comunitarias.

Ver el calendario de la primera semana.

GUIA SRAM DE FUERZA


Empezemos con los srams


STATS
Vitalidad: Necesaria para toda raza, sin embargo no debes gastar capital en esta.
Inteligencia: No importa mucho ^^
Fuerza: Todos tus puntos aquí, si puedes scrollearla a 101 antes de gastar capital, mejor aun
Sabiduria: Scroll
Agilidad: Muy necesaria, sin embargo no gastes puntos, scrolleala
Suerte: No importa mucho ^^

--------------------------------------------------------------------------------------------------

HECHIZOS
A subir:

11: Engaño lvl 5
24: Trampa de Masas lvl 5
34: Invisibilidad lvl 5
44: Concentración del Chakra lvl 5
54: Dominio de las Dagas lvl 5
64: Miedo lvl 5
74: Dominio de los arcos lvl 5
84: Pulsión del Chakra lvl 5
94: Ataque Mortal lvl 5
104: Trampa Mortal lvl 5
109: Engaño lvl 6
114: Dominio de las Dagas lvl 6
124: Invisibilidad lvl 6, Trampa de Masas lvl 6
129: Dominio de los arcos lvl 6
139: Concentración del Chakra lvl 6
149: Doble lvl 6
169: Miedo lvl 6, Invisibilidad del Projimo
179: A tu elección lvl 5
184: Pulsión del Chakra lvl 6
193: Ataque Mortal lvl 6
200: Trampa Mortal lvl 6, Invocación de Dopeul Sram lvl 6

Utiles:

1: Infravisión
31: Trampa Envenenada
42: Trampa de Inmovilización
48: Trampa de Silencio
54: Trampa Desinvocadora

--------------------------------------------------------------------------------------------------

SETS (Sin armas) de a 30 lvls ^^
1: Set del Joven Aventurero, Set del Bun, Set del Pío Amarillo

31: Set del Jalató + Anillo Fortalecedor (Magueado al máximo, +30 fuerza)

61: Set Pavuesco + Amuleto del Xélor (para arcos, mismo hasta 100+) / Dora (3ª de la lista) +
Cinturón Chafero + Anillo del Joven Valdx2 + Abrabotas + Amublop Reineta (2º en la lista) +
Harapa (Para Dagas)

91: Sombrero Tierradala + Cinturón Chafero + Alianza de Farlex2 + Botas O'Torrino/Geta
Tierradala + Amuleto Tierradala + Harapa/Crujicapa Legendaria

121: Solomonk + Set de la Rata Blanca + Gelanillo/Alianza de Farle

151: Set Mulobo + Gelanillo/Guante de la Rata Blanca

--------------------------------------------------------------------------------------------------

ARMAS
Dagas

20-23-25-27: De todos los tamaños tongue.gif Dagas Silvestres
29: Bashers
40: Dagas Crueles de Elorie Entuwan
64: Blessdags
80: Cuchillos Sangrientos de Ortimus Contrari
83: La Destripadora/Daguita del Captain Chafer
100: Dagas Maydhyn China
113: Dagas del Aprendiz Matador de Jalatines
127: Engastador de Ramugro
143: Dagas de Agresión
158: Dagas Roink

Arco

29-32-35-38: De todos los tamaños Arco de Cuerno de Jalató
35-39-43-47: De todos los tamaños Arco de Diquea
54-60-66-72: De todos los tamaños Arco de Roberto del Monte
70: Arco del Pescador
80: Arco Botante
82: Arco Ángel
87: Arco Tiko
90: Arco del Sram Arquero
120: Arki Tekto
121: Arco Telaraña
122: Arco del Dragohuevo
151: Arco de Lafrontera

--------------------------------------------------------------------------------------------------


[Mas Vale Pandawa Borracho Que Alcoholicos Anonimos]