
SE SORTEA EN EL GREMIO (Inmortal Good.)
NOTA: ES MUY BUENO.
RETO: ES DE LAS PERSONAS DE LVL : MENOS DE 50 EL QUE LLEGUE PRIMERO A LVL 60 SE GANARA EL FABULOSO PREMIO
ESTE CONCURSO FUE DECIDIDO POR : VICKD-LEGEND

En el primer cuarto, camine abajo de la escalera. En el segundo cuarto, tenga una persona el estar parada en cada uno de los 6 azulejos y tire de la palanca. En el tercer cuarto, tenga una persona el estar parada en cada uno de los 6 azulejos en blanco y tire de la palanca. En el cuarto final, chasque encendido la estatua que brilla intensamente y un mensaje le dirá que usted haya adquirido /bye.
Este emote es posible ser adquirido por jugadores f2p.
(también observe que si usted está parado en alguno de los 2 bloques temporales por demasiado tiempo, le transportarán automáticamente al ultimo punto guardado.)
Notas: Como se requiere la capacidad de entrar a un Dungeon fuera de Astrub, "/hi" no puede ser obtenido por jugadores f2p.
Hable con Don Huan (opcional)
Adquiera 1 pinza de cangrejo, entreguesela a Don Huan . Para los jugadores de bajo nivel, (12.4), (13.1) o (12.0) se recomiendan. Hable con Don Huan y dale la pinza de cangrejo (él lo llama el apretón del cangrejo).
Conteste a sus preguntas como sigue:
Espere hasta la hora secreta. La hora secreta está entre la medianoche y 01:00am en dofus. Usted puede ver el tiempo del en-juego eligiendo el reloj en el círculo de retrato/compass/reloj. Hable con Don Huan durante la hora secreta y recibe el emote de /kiss. Notas: Porque necesita hablar a un NPC fuera de Astrub, /kiss no se puede obtener por jugadores F2P
Este emote es dropeado por Crocodail Jefes en la forma de una pergamino llamado Viento del Pánico. Los Crocodyls generalmente estan en grupos grandes así que es mejor traer ayuda. Una vez que usted tenga el objeto, doble click en el pergamino para ganar el emote. Se recomienda los grupos grandes para mas drop.
Compre el libro los "secretos el libro de la lengua de las ardillas" (50 kamas) en la biblioteca (4.1) para entender la charla de la ardilla. El libro debe comprarse para conseguir las opciones del diálogo con la ardilla. Sin embargo puede leerse la página del wiki sobre los secretos de la lengua de la ardillas para ahorrarse tiempo al traducir.
Antes de ir a 5,21 adquiera 1 avellana. La manera más fácil de conseguir la avellana es luchar contra jabalis.
Hablar a la ardilla de la pantalla (5.21). Se oculta a menudo entre los árboles en la parte alta de la pantalla, así que poner la transparencia puede ser mas facil de ver. Tenga cuidado con los Abraknidos Ancestrales a lo largo del camino, son agresivos y dificiles de matar. Si va primero a (5,x) y entonces camina hacia el sur recto (5.21) no debería encontrarse con ningun grupo agresivo.
La primera conversación con la ardilla tiene solamente una respuesta. En la segunda, fijese que la ultima palabra de cada frase son jabali, araña, larva, seta y avellana con las vocales cambiadas. Elija la de la avellana ("el nisitik del ik de Dinnik"). La ardilla aceptará ciertos otros artículos (hocico del jabali, pata de araña, piel azul de la larva, seta), pero éstas no harán avanzar la búsqueda. Solamente avanzara con la entrega de la avellana. La tercera conversación, tiene otra vez solamente una respuesta.
Después de haber dado la avellana, debe verse un icono de "Clarividencia" en la parte de arriba de la pantalla.
A partir de este momento ...Mucho Cuidado... la entrada en una lucha nos haria perder la clarividencia y tendriamos que volver a repetir los pasos.
Ir con mucho cuidado hasta Grizmine, el cual está en el segundo piso de la taberna (2, -1). Podemos utilizar los zaaps, así que usted puede ser interesante considerar el recordar el recorrido que cualquier zaap le ahorra y hazer zaaping a -2, a 0 (si se asume que se lo han activado).
Jugar a Papel-Piedra-Tijeras con Grizmine hasta ganar.
La primera vez la probabilidad de ganar es 100%, la segunda 50%, y la tercera 100% con clarividencia y 0% sin ella.
Después de ganer, un mensaje dirá que ha adquirido /pfc1 (piedra), /pfc2 (leaf/papel) y /pfc3 (tijeras).
(nota rápida de A: Este emote se llama PFC debido a los nombres franceses para el papel, la piedra, y las tijeras. Papel (o Leaf)=Feuille, piedra (o Stone)=Pierre, y Tijeras=Ciseaux.)
Notas: Como requiere la capacidad de hablar a un PNJ fuera de Astrub, /pfc no se puede obtener por jugando por libre.
Notas: Este emote no es actualmente obtenible. Vea la página de la charla para los detalles. Los GMs lo tienen. Su nombre fue encontrado leyendo los archivos flash del juego. Probablemente esta vinculado con el objeto "Flauta".
Notas: Es aprendida usando un pergamino (pergamino "señalar con el dedo"), similar a /oups, que es ganado al parecer acabando el Dungeon de Pandikaze.
Nota: El emote del sentar se da automáticamente a todos los nuevos caracteres, y puede se obtenga no más de largo con esta búsqueda. La estatua en la cueva ha sido substituida por un Moowolf. Esta información de la búsqueda se deja adentro para archival y como parte de la búsqueda de la voluta de Terra Cogita.
Qué lo hace: Su carácter se sienta abajo, recuperando salud. Localización: (-2.2) Los Jugadores Necesitaron: 9 Cómo adquirir: Solucione el rompecabezas Camine en el interruptor del azulejo para abrir la cueva (el interruptor está en la esquina derecha más baja del mapa, ocultada parcialmente por los árboles) En el primer cuarto, tenga una persona el estar parada en cada uno de los 9 azulejos y tire de la palanca. En el segundo cuarto, tenga una persona el estar parada en cada uno de los 9 azulejos que forman el mismo patrón que en el primer cuarto (un "T") y tire de la palanca. En el cuarto final, chasque encendido la estatua que brilla intensamente y un mensaje le dirá que usted haya adquirido /sit. (la gente que terminó clase particular tendrá ya la, así que la puede ser confundida no aprendiendo un nuevo emote. Esto está sobre todo para los viejos jugadores franceses, que estaban alrededor antes de que el /sit Emote fuera agregado al juego)
Nota: Los Bworks son sólo agresivos cuando eres P2P. Es bastante práctico que disponga un jugador F2P para abrir la puerta a la cueva, salvándole y ahorrándole tiempo de haber sido atacado.
El puente que conecta a esta isla tiene forma de cimbrel, terminando con el aislamiento de los Padas. Como sea, algunos Pandawas, un grupo de guerreros, se oponen a la llegada masiva de aventureros, y están listos para tomar las armas
Pandawas siguen siendo exclusivos de P2P. No hay planes para hacer a los Pandawas F2P. Como sea, los pandawas creados no se borraran cuando dejes de estar subscrito; solo la creación de nuevos Pandawas esta negada para los F2P.
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GUIA PANDAWA INTELIGENCIA
Esta es una Guia Para que ustedes se puedan ayudar a empesar un Pandawa correctamente o talvez no Bueno aky vamos con La Descripcion de el Pandawa
*El Pandawa es un Personaje Para Abonados
*Atacan Mucho desde bajo level (Desde Level 30 Pueden atacar 100)
*Un Contra es que cuando estan en estado Borracho pierdes un PM asi que no van a poder Permitir entrenar en algunos Lugares que te puedan ayudar mucho
Vitalidad:Scroll (Pueden hacerte sobrevivir mucho mas)
Fuerza:No la Subas (Osino tendran que ser Pandawa de Tierra)
Suerte:Subela solo con Scroll (No va a ser muy necesario que digamos pero te ayudara a Drop tus Sets o Recursos Solo es un Lujo asi que Solo si quieres lo suben)
Inteligencia Obio (Asi tendran Mas Iniciativa y podran atacar mas con los ataques)
Sabiduria:Scroll (Te ayudara a subir de level mucho mas Rapido)
1-11 Tranka (Lvl 5)
11-21 Puño Flamigero(Lvl 5)(Puede ser Primero pero Necesitas tener un Set Para poder No Morir Muy rapido)
21-31 Vulnerabilidad Incandecente(Lvl 5)(Siempre te podra ayudar mucho)
31-41 Estabilizacion (Lvl 5)(No lo aconsejo Pero Si quires avergonsar Sacrogritos Ocupalo)(Alfinal igual Lo vas a querer tener porque despues te van a sobrar algunos Puntos Pero no lo subas ahora subelo cuando lo necesites)
Recomendado 31-42(Lvl 5) Guarda tus Puntos para Deshonra (Te va a servir Para todos Los Moustros y tambien para matar muy rapido a un Feca)
42-52Leche de Bambu(Lvl 5) Te servira para Cuando Necesites cambiar de Estado Borracho a Estado Normal Para poder atacar con tu arma o despues con Frasco Explocivo
52-62 Karzam (Lvl 5) Lo que tu necesitas mucho Te aumenta daños % y Daños y Criticos(Va a poder Servirte Mucho)
62-72(Lvl 5) Y Aky esta tu nueva Arma que te va a complicar un Poco Pero con la Estrategia que e inventado talvez te pueda ayudar un poco mas
72-90 Pandenkulo(Lvl 5) Despues de estar frustado por no tener un PM el Programador te dice ahora puedes Caminar de 2 a 3 Pasos Mas!!
90-101 Enlace Espirituoso Adiferencia del Osamodas el Revive a un Amigo aky tu convocas a Tu Abuelito Pandawa el si te ayudara a Matar !!
Extra:Dominio de las Hachas (Lvl 5) Subanlo cuando puedan Porque los PAndawas tenemos 100% de Daños Con Hachas
Bueno hasta aky llegamos con los Hechizos en level 100 ya van a saber mucho!!
1-20 Ataque Set Aventurero--En el Peor de los Casos Set Pio Rojo Leveleo Set Aventurero o Set Champi Champ
20-48(Posiblemente o 38) Set Jalato--Ataque Set Aventurero--Leveleo
Set de Leveleo 26-48(O lo puedes ocupar cuando quieras)
Sombrero: Sombrero de Prespic o Sombrero de Akuadala (O Como se Escriba)
Capa:Capa Prespic
Anillo:Alianza de Silimella-Anillo de Prespic
Cinturon:Cinturon de Prespic
Arma:Varita de Raiz de Abraknido
Amuleto:Armonia
Botas:Botas de Jame
*Con eso tendras entre unos 150 o 170
41-46 Set Escarahoja Rojo-Completar con Partes de Set de Kwak de Fuego
50-70 Seria Bueno Set Blop Guinda y Set Jalato Real
80-98 Set Guinda Real Completar con Set Fuegodala o Todo el Set Fuegodala
17-39: Cortadora de Tejo
39-47: Cortadora de Bambu o Kwakhoja de Llamas
47-54: Hacha de Brecha
54-62: Bulgurda de los Claros
62-81: Machete Sabio
81-96: Hacha del Lookabeer
(Solo con Dinero)81-98 Hacha del Yondanwa
1-12 Incarnam Chafers o Campo de Incarnam
12-30 Playa (Pischis)
40-50 Puerkasos
50-60 Abraknidos
60 -70Cochinillos
70-80 Kanus
80 - 100 : Tronko Oscuro - Ratas Bonta/astrub/brakmar
Icono | Nombre | Nivel | Elemento | Descripción Corta |
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![]() | Vulnerabilidad Incandescente | 1 | Reduce la resistencia al fuego de tu enemigo. | |
![]() | Tranka | 1 | Se necesita para lanzar hechizos elementales. | |
![]() | Puño Flamígero | 1 | ![]() Fuego | Hechizo de tipo fuego de corto rango. Debe estar borracho para poder usar este hechizo. |
![]() | Terror | 3 | Le quita los golpes criticos al enemigo. | |
![]() | Soplido Alcoholico | 5 | ![]() Aire | Hechizo de tipo aire de medio rango. Debe estar borracho para poder usar este hechizo. |
![]() | Vulnerabilidad Acuosa | 9 | Reduce la resistencia del enemigo a Agua. | |
![]() | Resaca | 13 | ![]() Tierra | Hechizo tipo tierra de corto rango. Debe estar borracho para poder usar este hechizo. |
![]() | Karcham | 17 | Carga a un aliado o enemigo. | |
![]() | Vulnerabilidad Ventosa | 21 | Reduce la resistencia del enemigo a Aire. | |
![]() | Estabilizacion | 26 | Hace que el objetivo sea inmune a los placajes por un tiempo | |
![]() | Chamrak | 31 | Tira al objetivo cargado. | |
![]() | Vulnerabilidad Terrestre | 36 | Reduce la resistencia a Tierra del enemigo. | |
![]() | Deshonra | 42 | Lanza un efecto aleatorio que hace que el enemigo pierda su concentración. ( Uno de ellos: Reduce los daños, Aumenta los fallos críticos, remueve los efectos mágicos o perdida de PA. | |
![]() | Leche de Bambú | 48 | Remueve los efectos mágicos sobre el lanzador y remueve el estado de borracho. | |
![]() | Ola Marejadora | 54 | ![]() Agua | Inflinge daños de tipo Agua. Primer hechizo de agua en el cual no requiere estar borracho. |
![]() | Karzam | 60 | Te cambia a ti mismo a estado de borracho mientras impulsas daños y Golpes Críticos. | |
![]() | Frasco Explosivo | 70 | ![]() Fuego | Inflinge daños tipo fuego en el area de efecto. |
![]() | Pandatak | 80 | ![]() Tierra | Fuerte ataque de rango, ataque de tipo tierra lineal. |
![]() | Pandenkulo | 90 | Da PM al lanzador o al aliado. | |
![]() | Enlace Espirituoso | 100 | Invoca un Panda antiguo,borracho y poderoso que te ayudara a combatir. |
¡Se han seleccionado 751 candidatos durante la primera prueba de calificaciones!
Ellos son los campeones, los más rápidos en las mazmorras!
Hoy son 751, pero ¡solo podrán quedar 352 para la próxima semana!
Se han creado nuevos temas para votar sobre los Foros de los servidores!
¡Vota para decirnos quienes son, según tu opinión, los mas adecuados para guiarlos a la victoria!
¡Los esperamos el lunes con los resultados finales!
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¡Sí, ya ha comenzado! Los 116 equipos de campeones, repartidos en 29 liguillas de 4 equipos ¡comenzarán a enfrentarse hoy mismo!
La fase de las liguillas estará dividida en dos partes con el mismo funcionamiento, sólo cambiará la distribución en las liguillas. Cada equipo tendrá tres combates.
Se tendrán en cuenta todas las liguillas. Se calificarán para la fase final los 64 equipos que hayan reunido la mayor cantidad de puntos durante los 6 combates. La cantidad de puntos que cada equipo consiga podrá verse influenciada por el resultado global de los distintos servidores en las pruebas comunitarias.
Ver el calendario de la primera semana.